Dag Jochen,
De ganse gaming sector krijgt inderdaad een opdoffer vandaag, China is dan ook de grootste gaming markt ter wereld. (Netease is -25%… Tencent -12% etc)
Het gaat hem niet persé om het freemium model an sich. De Aziatische gaming markt is berucht voor pay-to-win, waarbij gamers sneller beter worden door meer geld te pompen in het systeem (door bv een beter zwaard te kopen). Dit werkt heel verslavend. In de Westerse wereld is pay-to-win veel minder aanwezig, en gamers keren zich steeds vaker tegen developers wanneer er een pay-to-win factor is. Er wordt dan ook meer nadruk gelegd op “cosmetics” (bv. een nieuwe outfit kopen voor je personage). De nieuwe voorgestelde regulering (is nog niet definitief) gaat hem over het constant stimuleren om meer te spenderen alsook dingen zoals loot boxes (dit is eigenlijk gokken), etc. Bij ons ook aanwezig maar toch in veel mindere mate. Loot boxes zijn trouwens niet toegelaten in België (maar komen wel nog voor).
Belangrijk is dat dit eigenlijk allemaal niks nieuws is. Het probleem is dat er een paar jaar geleden hardhandig werd opgetreden door de Chinese overheid op de gaming markt en op internetreuzen (denk maar aan Alibaba en Jack Ma). Gaming bedrijven moesten bijvoorbeeld de tijd dat -18 jarigen op een spel kunnen spelen beperken. De markt, inclusief mezelf, dacht dat dat voorbij was, vooral door meerdere positive signalen vanuit de overheid. Met deze aankondiging krijgt iedereen nu een heel onaangename déjà-vu naar die periode, vandaar dat niet enkel gaming bedrijven maar ook internet bedrijven een klop krijgen.
Het is onmogelijk een impact in the schatten zonder te weten wat de nieuwe regels zullen zijn, er is (nog) geen enkele concrete maatregel bekend… de geschiedenis leert ons dat we eigenlijk niet te veel impact moeten verwachten. Heb je al eens gekijken naar de inkomsten en de winsten van Netease? Jaar na jaar een stijging, ondanks het hardhandig optreden….
In de webinar heb ik ook gezegd te focussen op AAA games, en niet mobile, die hebben over het algemeen minder last van bovenstaande problemen. Tenzij we echt verregaande, disruptieve regulering krijgen, verandert dit mijn visie op de gaming sector niet. Als ik me niet vergis krijgen we meer details in Q1 2024…